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诛仙动画幕后雷人幕后,游戏师笑到代码崩坏

发布时间:2026-07-15 12:16:58 所属栏目:雷囧事 来源:DaWei
导读:  《诛仙》动画开播以来,热度居高不下,但其制作过程中的“雷人”幕后花絮却意外走红。不少观众在弹幕中调侃:“这画风像极了我小时候用PPT做的手绘动画。”而真正让网友炸锅的,是来自游戏师的一段真实工作记录—

  《诛仙》动画开播以来,热度居高不下,但其制作过程中的“雷人”幕后花絮却意外走红。不少观众在弹幕中调侃:“这画风像极了我小时候用PPT做的手绘动画。”而真正让网友炸锅的,是来自游戏师的一段真实工作记录——原本负责角色动作调试的程序员,看到某个角色跳起来时手臂直接穿模到脑袋后方,当场笑到代码崩坏。


游戏分享图,仅供参考

  据内部人员透露,该动画项目前期采用大量实时渲染技术,为追求“仙气飘飘”的视觉效果,团队不惜重金引入高精度骨骼绑定系统。然而,当角色做出“御剑飞行”这一标志性动作时,系统却因算法逻辑错乱,导致人物四肢在空中扭曲成诡异的螺旋状。更离谱的是,主角张小凡的头发在穿越山崖时竟如面条般自动缠绕在腰间,还自带旋转特效。


  游戏师在调试过程中发现,某段关键动作数据被错误地导入了“倒放模式”。他本想修复,结果一不小心把角色的奔跑轨迹调成了“逆向滑行”,整个画面仿佛在玩慢镜头版的倒带。他一边调试一边忍不住笑出声,连键盘都差点被笑声震掉,最终不得不暂停工作,靠喝水冷静。“那一刻,我的代码真的快崩了。”他在社交平台留言道。


  更令人哭笑不得的是,团队曾试图通过“表情捕捉”提升角色情绪表现,但因摄像头角度偏差,主角的怒吼表情被误识别为“惊恐大笑”。这一帧被剪进预告片后,引发网友集体模仿,甚至衍生出“诛仙式鬼畜”挑战。有粉丝戏称:“这哪是修仙,分明是修‘搞笑’。”


  尽管制作过程充满乌龙,但这些“雷人”瞬间反而拉近了观众与作品的距离。不少人表示,正是这些不完美才让《诛仙》动画显得真实、可爱。有评论写道:“看它出错的样子,反而更像一个努力成长的孩子。”


  如今,官方已将部分幕后花絮制成特别篇发布,不仅没有掩盖失误,反而大方自嘲。这种坦诚态度,反而赢得了更多好感。原来,真正的“诛仙”,不仅是斩妖除魔的修行之路,也是一场制作团队在代码与创意之间不断试错、笑着前行的旅程。

(编辑:0游戏网)

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